在了屋子中,这一次的他接到了系统的提示,让他随意的击杀一只生物。
李轻风走出了屋子,左右看了一下,然后再花园里面找到了一只小甲虫,毫不犹豫的一脚踩了过去。
【叮:玩家完成黑铁成就——初次击杀!】
【叮:玩家击杀了一只甲虫,获得一万点强化值!】
【提示:强化值可用于强化自身属性!是很重要的道具!每一千点强化值可自动获得一点任意属性,玩家可以自行添加!】
哈——?!哥刚刚杀的是什么甲虫!?居然一次性给了我十点自由属性点!?
不是李轻风太夸张了,而是刚刚听系统的提示就知道,这个强化值绝对是一个好东西,但是刚刚的那一只完全就是随处可见的小甲虫竟然给了一万点强化值?!你特么在逗我!?
【提示:打开属性面板,然后开始自己更改属性吧~系统提议玩家应该率先将自己的各项属性发展为10然后再选择自己的特长路线!顺便,刚刚的那个只是固定的程序而已,玩家不管第一次击杀的是什么都会有固定的一万点强化值,也就是十点自由属性!】
【自由属性可以从杀死敌人,任务奖励中获得!】
好吧,原来是这样啊..看来是自己想多了。
自顾自的点了点头,李轻风呼出了属性面板,然后开书选择自己的属性点,系统提议先全部提升到10么
【力量:5】
【敏捷:7】
【神经反应:13】
【防御力:3】
这个是李轻风现在的属性版面,也是唯一可以加点的,对魔力需要平均十点之后才会开启,生命值的话,所有的玩家都是百分百的显示,也就是说,如果玩家PK,看的不是各自的生命值,而是防御力和力量值,就按照李轻风现在的属性来看,如果李轻风全力打自己一拳,并且不防御的话,生命值会克扣掉百分之二,也就是说有三点攻击被防御抵消了。
当然,这个只是前期的算法,似乎是从哪个等级开始,生命值会开始逐步提升来着
算了,不管了,李轻风率先将自己的敏捷和防御力都升到了10点,恩,正好,敏捷花去三个自由属性,防御花去七个..神经反应已经超出了10点,所以占时不需要理会。
【提示,新手教程完成,五千点强化值已经发放,祝您游戏愉快~】
听着系统的提示音,李轻风看着自己又多出来的五个属性点,顿时就呵呵了,好吧,剩下的五个属性点全部加到力量上去的话,自己就算是全部属性都到达十点了吧...不过话说回来,新手教程会附送15个属性点,对于自己这样初始属性很差的人来说,的确算得上是救济了,但是对于那些初始属性就很强的人来说..简直就是如虎添翼啊!
在这个全民习武的年代,李轻风完
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