修,充当炮灰的次人类士兵能够聪明的学习技术的是非常少的。至于亚人类,依靠自动化的生产的亚人类。让他们在毫无新人类摄像头监管的情况下去维修这些观测点。请自动脑补(我在东北玩泥巴)bgm。处理这种维修问题,亚人类根本没有效率。
战争比拼的不是一件新式武器,不是能够无双的机型,不是战术技能娴熟的将军,战争是一个体系的对抗。越复杂越庞大的东西在运作的时候需要保障的方面就越多,工业体系越庞大,对整洁干净的厂房,稳定的电流,制度化的操作,这些理想状态越发苛求。然而战争中战争机器面对的理想状态却没有。
除非你能利用战争机器一下子以高机动输送火力ko掉对手,一旦战争拖入长期化,体系保障必不可少。这是死穴,是非541298战区演变军官战略在这个世界执行的死穴。
无论是卡维斯,还是孙驰勇,他们在这个世界最初的战略都是为了提高广大工业人口的素质。而兰特人,雷姆特人所在战区的却是走提高精英数量。这两个方案殊途同归,一个是平民素质精英化,另一个是精英数量逐渐平民话。
用政治旗帜来解释这两方理念战斗,那就是民主战共和。民主,国家默认每一个人有义务组成国家(天下兴亡匹夫有责),然后国家的问题就是如何分派权利,那些该民主集中展现国家意志,那些该放给民众,让民众自由生活中释放创新。共和,标准古罗马的共和,是先确定那些人掌握权利(奴隶制共和国是奴隶主拥有奴隶良田组建私人武装的权利,资本共和国是调动财富的权利),然后这些最有资格的人协商谈论联合中要付出的义务,维护国家存在的义务,为联邦共和。
稳定的国家必然是权利与义务对等的,二十一世纪某国打着共和的旗号,宪法上高层法理上是代管国家公仆,不能拥有国家重要生产资料的无产阶级,本质上是民主。而另一个国家打着民主的旗号,其高层却能自由的拥有资本能够买到的一切生产资料,国家的生产系统,其实是财阀高层的共和。
如果民主玩烂了,会变成全民强调权利的懒惰。如果共和玩烂泥,会变成高层追逐权利财富地位,最后变成金融空心化国家。二十一世纪没有纯粹的民主国家和共和国家。然而现在这个世界这个位面历史线上,两大思潮,已经实质化交锋。何种理念更适合这个位面跳出核元纪年的怪圈?战争决定。
镜头切换到黄土区。来自兰特的炽羽正在见证着本位面战区演变军官绽放的特色。当战争来临时,黄土区向往者爆发的组织性和纪律性。
在蒙古大后方,一条条水渠被引入到地下水库,然后经过消毒分配到平铺大地的人工叶
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