了下一步的指令。
“神”
“近身战”
夏伯的风狗已然出现在罗炎的旺财面前,挥动自己的爪子朝空中落下旺财拍去。
“咬咬”罗炎没有办法只能做出攻击指令,他突然想起来自己刚开始就交出带有位移和瞬间提的高移动是个极其愚蠢的决定。
就算高移动提前的使用能让度变的更快,但是面对这种硬碰硬的时刻,若是又不敌他人,只能硬吃一波伤害。
“嘭”夏伯的风狗一下将旺财拍了出去,但是也没有多远,旺财更是狠厉的反过头来猛的咬了它一口。
两只风狗的头上都冒起了一个血红色的数字,一个是“-2471”,一个是“-1297”,将近两倍的生命值比例。
多的是罗炎的旺财减少的生命值,少的夏伯的风狗减少的生命值,这也没有办法,近身战是一个丝毫不逊色与过热的技能,威力虽然低了一点,但是它附带了减少特防和物防的效果。
在罗炎的旺财的状态栏里面,在被近身战这一技能打中的时候,就已经出现一条负面状态。
伤痕(5级):减少物理防御15o,减少特殊防御15o,可叠加,持续时间:五分钟。
而罗炎的旺财使用出咬咬技能,附带的3o%的几率使对手陷入退缩状态却是运气不好没有动,罗炎猜测就算是动了,估计也会很快被夏伯的风狗摆脱掉。
仅仅是第一回合的交锋,罗炎损失惨重,同样是交出四个技能,但是旺财的生命值减少的量却是夏伯的风狗的两倍,身上还多了一条减防御的状态。
这让罗炎感受到了来自道馆训练家的压迫,夏伯不愧是道馆训练家,对节奏的掌握绝对是宗师级的,重踏破高移动,光这一点就已经将攻击的主动牢牢的掌握在自己的手中,抓机会的能力更是一流,每每指挥风狗,都是掐着点来进攻,罗炎很难防守,想要打破夏伯的攻击节奏则是无异于痴人说梦。
夏伯的风狗在技能配招方面也是经过慎重的考虑,夏伯的风狗走的是物攻方向,所以过热再怎么减少特攻对它关系并不大,而且有红莲竞技场的特殊增幅,这点下降的特攻也不算什么。
有重踏技能可以限制对手的行动不说,还克制同为火系的精灵,神和近身战则是用来起快攻,不仅减少防御,还威力极高。
一直战斗下去,随着时间的推移,对手的防御被风狗使用近身战的原因越减越多,就算是钢系精灵,除非有恒净之躯这种无法降低属性的特性,也逃脱不了被一层一层扒开盔甲的命运,高达五分钟的持续时间,够以度见长的风狗做很多事情了。
“小子,很不错嘛,知道反击,不过仅仅是这样,你的风狗是赢不了我的风狗的”夏伯笑着说道,对于从一开始就陪伴着自己的老伙伴,夏伯除了信任还是信任。
这源于感情,更基于力量。(未完待续。)
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