在《原神》的游戏原设中,每一位原神角色都具备‘生命值上限、攻击力、防御力、元素精通、体力上限’五大基础数值。
其中,除‘元素精通’以外,其他四项属性对角色本身的战力影响,都非常直观。
而‘元素精通’则对应着复数角色在打元素反应时,能获得多大的加成。
目前,陆七言仅有‘刻晴’一名原神角色,所以,与‘元素精通’相关的战力检测,暂且无法试验。
至于其他四个基础属性……
现实,毕竟不是单纯的游戏。
撇去刚刚已经提过的‘生命值上限’和‘体力上限’这两种直白概念不说……
游戏中,攻击力所代表的是对应角色能打出多少伤害,且还与‘暴击率、暴击伤害、伤害性质加成’等特殊数值相关联。
而在现实里,攻击力所代表的,就是原神角色的身体力量。
包括法系角色,也不例外。
防御力,则代表原神角色的‘能量体’具体有多抗揍。
当数值高到一定程度,哪怕面对毁天灭地之威能,也只会hp-1而已。
当然了,现在的陆七言资源极少,压根没必要展望那么遥远的事情。
总之,从这个基盘事态出发……
【无锋剑】
作为‘超限原神系统’内部唯一一把星级仅有‘1’的单手剑武器,这玩意儿直接就是抽卡入手角色时附赠的产物。
正因为它来得如此廉价,所以别说通过‘精炼’的方式强化特殊属性了,它甚至都没有副词条。
对比其他高星级的武器,其给予的基础攻击力加成,也低得可怜。
然而,即便如此……
“它之前也给我带来了一倍以上的力量加成。”
是的。
初始仅有的刻晴,本身攻击力约莫在20点左右。
这也是普通人身体素质的极限数值。(ps:单指普通人极限,不是像美队那样的人类极限。)
而的无锋剑,能给予23点攻击力加成。
直接就能让初始时期的刻晴,力量翻倍。
如今,刻晴通过消耗二十个‘冒险家的经验’升到,本身攻击力已经有四十多点,如果再装备的无锋剑,整体攻击力便能接近70点。
是常人的三倍以上。
勉勉强强,都能摸到‘超人类’的门槛了。
所以……
“从现状分析,今天做每日任务奖励的魔矿,可以先存着。”
天台之上,已经初步试验完各项基础数值增幅影响的刻晴,低声决定道:“总感觉,用它来强化无锋剑,多少显得有些暴殄天物。”
“毕竟,我(本体)每天都有一次抽卡机会,即便运气差到极致,入手的也至少是星级为‘3’的武器。”
“而三星武器,已经有特殊属性,可以‘精炼’了。”
很明显,陆七言看中的就是超限原神系统所具备的‘无限提升’效果。
在他印象中,且不说稀有的
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