地里也是相当大的留白。
更出乎意料的,小鬼抽取过能量之后,地表上会铺满一些墨绿痕迹,有如光斑。柯文用手触摸了一下,在它里面感受到了一种微弱生命力,有点类似于体内的力量,不过就是分量太轻。叫来阿普洛斯一问,一个意料之中的答案飘进耳中。
邪能侵蚀!
邪能的力量已经开始侵蚀这片土地,它们确实有着微弱的生命力,有些开采较早的地块,墨绿色邪能已经差不多连成块了。这才几天啊!就如同跗骨之俎一般,小鬼开采到哪里,它们就会蔓延到哪里,无法消除。没有办法,这是小鬼们力量的源泉,站在邪能充沛的土地上,恶魔种的战斗力自动上浮10%。
找个地方,将虚空中转站建好,柯文重新指派几位监工,带上阿普洛斯返回大本营。
……
回到基地,柯文放下北方林地所见所闻,投入紧张地生产当中。
将前期三万点生命能量兑换成虚空能量后,三十万点虚空能量,让他无所畏惧。一口气放下五座【恶魔血巢】,用来保障小鬼征召的效率,十座恶魔血巢,小鬼以每小时240只的速度出现。数量变得相当恐怖。一天就有5760只!
5760乘以20,不过也就十二万虚空能量,这点消耗,毛毛雨嘛,有了林地资源点的供给,柯文完全不虚。
系统已经提示过基地进一步发展后,生命能量将成为重要的战略能量。他也没有停止兑换虚空能量,以后再重要,没有了现在,哪里来的以后,柯文打心底还是一个务实主义者。
满足能量供给的情况下,柯文尝试修建【要塞兵营】。
【要塞兵营】
建筑说明:作为恶魔猎手,难道忘却了过往的荣耀?奴役恶魔才是你力量的真谛。
建筑防御力:600点。
建筑血量:5000点。
建筑需求:500点虚空能量。
建筑时间:1小时。
征召模式说明:
常规:采用生命能量或虚空能量征召恶魔猎手,依照所处资源进行征召。
特殊:可以利用鲜活的尸体,进行征召,重新唤醒战士之魂。
恶魔猎手:需要20点生命能量及400点虚空能量
恶魔猎手!柯文嘴角有些抽搐,心里自我吐槽了一句:看来基地要改名叫黑暗神庙了,真是飘扬的伊利达雷。
要塞兵营占地面积不小,大约有两个篮球场那么大,类似于欧式小古堡。全部由坚固的岩石构建,看上去就让人觉得心安。也不知道系统是怎么达成物质转化的,将能量凝固成不同形态的物质,这难道不是神灵才有的手段么。
心里嘀嘀咕咕,缓步走进兵营。
兵营内部有点类似四合院,外表造得跟古堡一样,内里这么中式,这种不中不洋的调调,还别说,挺有特色。正门口一堵风水墙进行隔断,只能
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