事情多不多?多!事情难不难?难!事情又多又难办,难道就不办了?
这当然是不行的!
柯文在阴暗的大裂口中反复找了不下数百次,终于在一个地穴空间里,找到了他想要的东西——铁矿。
系统还是有点用处的,有它在,至少不再需要探矿工人了,如果柯文没有系统,他就只能将奎塔蒙多的铁匠调出来探矿了。
由于队伍人数比较多,其他人都分部在大裂口的各个空地,找到铁矿后,柯文就让恶魔猎手出动将小鬼们全部找回来。
有了恶魔小怪的集中开拓,废了大半天功夫,整出一个可以容纳两千多人的地下空间。
处理这个空间的时候,柯文对阿斯塔罗特千叮万嘱,让它一定要注意防止塌方,挖一点土方就做出一点加固处理。
要是在这种深层地下塌方了,就算是神祗也难救,不过好在,阿斯塔罗特对这个方面也相当注意。
恶魔小鬼都是千锤百炼的矿工…对于预防塌方,它们很有经验,柯文也是第一次看到除了火球术以外,小鬼们还会另外的法术——固化术。
“真是有系统不如没系统。”柯文看到小鬼们打出固化术后,摇摇头如是说。
这个挖出来的宽敞大厅,就成为了大裂口地下基地的主厅,一路开辟也殊为不易,第一个要考虑矿场,第二个就是考虑地形,第三个就是需要注意隐蔽。
实际上这几个问题只要解决第一个问题,其他的都好办,地形不好怎么办?挖!地方不够隐蔽怎么办?
封死,重新挖路!有小鬼在,还怕搞不定这些土方么?不存在的好么。
柯文在大裂口留了几天,主要是为了将需要的矿场打通,铁矿,锰矿,铜矿,秘银矿,锡矿,还有一个很重要的矿产——煤矿!
大裂口资源之丰富,让柯文大开眼界,看到这么丰富的资源,柯文同样有些担心。
按照资源的生成情况,这里的矿产怎么看,都不像是自然生成的,大自然绝对不可能将矿产全都集中在一起,这里绝对有些他所不能理解的因素在。
不过柯文担心归担心,下起手来一点都不犹豫,该开采的矿石照样开采,有问题以后再说,现在发展才是硬道理。
不搞发展,就没有任何的反抗能力,如果发展好了,以后就算出问题,也能直接搞定,这种事情不用考虑。
整个大裂口地下基地的布局很简单,一个主厅加上一个仓库,主厅链接了所有矿点。
每个矿点都由四人宽的通道直接连通,这样一来,主厅成为了中心调度室,所有开采出来的矿石,都可以运到主厅进行储藏。
以后主厅就是资源的分发中心,以后会专门用来处理矿石传输问题。
每个矿脉柯文分派了几百只小鬼,按照资源的规模以及重要程度,柯文调派的人数也是不一样的。
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