以独享一座防御塔,收益并不低多少。
与之相对,RNG在这段时间里面什么事情都做不了,只有Letme的大虫子获得了几十秒无压力发育的空间……实际意义约等于零。
而邢道带着600金币回城,已经将贪欲九头蛇掏了出来。
剑姬在贪欲九头蛇和三相之力之间优先出什么,主要是看从什么属性上获得的收益更高。
如果对手是个脆皮,可以一套带走,三相之力的作用会大一些。
本场比赛,面对的是身材坚挺的大虫子,需要依靠贪欲九头蛇的吸血效果打持久战。
冲进防御塔内砍一套。
拉出来。
清清兵,刷刷野,状态拉满。
大虫子被动【肉食者】虽然能在补刀的时候回血回蓝,但数值完全不在一个层面,没过多久,就不得不再一次回城。
MLXG被迫过来防守。
但邢道又转到了中路,召唤峡谷先锋,帮助队友将中路外塔推了下来。
“EDG这支队伍,或者说上单位置的General打法又升级了……”
SKT训练室内,教练KkOma看着直播画面,眉头一点点皱紧:“之前只是一路通关,现在他们用‘拆屋思维’去比赛,反而能拿到更多的东西。”
所谓拆屋思维,就是提出一个很高的要求。
被拒绝之后,退而求其次,换一个相对简单的要求。
在心理学层面,作为被‘拆屋’的一方,会设法采取一些措施避免事情的发生。
就像RNG围绕上路进行的防守。
行为肯定没错。
如果十来分钟被破掉高地,十七八分钟的时候丢掉兵营水晶,接下来处理超级兵都非常艰难,基本不可能走出去争夺纳什男爵。
最多让打野去拼一拼惩戒。
而在EDG面前……
准确的说,是在被WE战队尼古拉斯龙帝(Condi)抢了一赛季龙的EDG面前,MLXG想拼惩戒的概率,低到可以忽略不计。
所以,RNG必然不能放任邢道击杀Letme,获得长驱直入的环境。
这样一来,其他位置无可避免地出现了破绽。
下路被强杀,丢掉外塔。
中路没有死人,但外塔也丢了。
RNG失去最外环的视野掌控,和被拆一路高地相比,损失并没有小多少。
高地还继续面临着剑姬的威胁。
即便剑姬消耗掉了先锋之眼,凭借本身属性,照样能很轻松地推进上去。
RNG队伍里面,大虫子、酒桶、老牛都是延迟类控制,伤害还明显不足,卢锡安女警双C也不具备足够高的瞬时爆发,完全解决不掉剑姬这个点。
野区更是被不断入侵。
16分钟。
邢道将三相之力补了出来。
形成两大件打一件多一点点的局面。
20分钟,入手春哥甲。
没有春哥的时候,剑姬面对连环控制和大虫子的一口真实伤害
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