斗手段的赛博人也会被克制,按理来说这才是更加合理的鬼人。
现在这种幽冥鬼人,倒像是在刻意克制某些玩家一样。
李花朝有所思考,不过他的思考程度也就到此为止,无法再继续下去。
至于这些鬼人……
他将目光放在面前这些被打倒的鬼人身上,稍加思索就从物品栏里取出了大量的香银。
先把它们变成涩涩鬼人好了。
说干就干,李花朝立马就开始转换这些幽冥鬼人,它们可都是上好的原材料。
这些都是T2级别的鬼人,在转化成涩涩鬼人后同样会保持T2的水平,非常的人性化,非常的适合成为一种可劫掠的资源。
不过这种转化并非是没有代价,它不但需要大量的香银,还需要作为直接击败这些鬼人拿到鬼人的认可。
拥有鬼人认可的家伙才能够利用香银对这些鬼人进行改造。
那么需要改造成什么样子?
T2级别的鬼人,可改造的点就比他原先玩的那些T4T3的小垃圾鬼人强太多了。
而李花朝一向是善于未雨绸缪的,所以他在此之前就已经设计过几个涩涩鬼人的模型。
好吧,其实是当时没弄懂T4级的鬼人应该用什么样的模型,结果设计出来的鬼人太过超模,已经达到了T2的水准,所以只能弃置不用。
现在的话,刚好用得上。
当时的李花朝基本是按照玩家的分类进行鬼人设计的,因为相较而言,他对赛博人机甲的认知还仅仅是停留在机械臂的蛮力和激光武器上,所以压根就没怎么往防备赛博人身上靠。
防备赛博人的话……
有阿泽在,他不需要太过担心。
李花朝对阿泽所做的事情还是有数的,阿泽应该不止一个,和他会面的只是其中之一而已。
那家伙有可能已经暗中替换掉了赛博城内的某些高层,在短时间内拥有着决断生死的能力,所以不需要太过针对赛博人,真正能对他们计划造成威胁的大概率是玩家。
而针对玩家的几种鬼人也非常容易设计,T2级别的鬼人就能够生成相对应的特点。
比如第一款,反钟晨型鬼人。
这是一种浑身软乎乎黏糊糊的橡皮泥状鬼人,擅长包裹和同化,整个消灭敌人的过程非常缓慢,但很靠谱。
就像是无限制格斗中的地面锁技一样,奏效的速度并不快,一旦进入软泥鬼人一对一的单挑节奏,那就有些危险了。
李花朝拿自己试过,以正常T2体武者玩家的身体素质大概率是挣脱不开的,更别提那种软泥在接触到玩家的肉体后将会利用绒毛一样的小舌头舔舐肉体,同时分泌出一种特殊的化学物质,这将会让玩家感觉到一种由衷的爽感,是他花朝大爷独创的鬼人……
好吧,也不算是独创,这东西其实是在里番中看到的。
感觉还不错,刚好就拿来用
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