本中的什么东西就买什么,但仅限一件。
“100000000”,能够用财富驱使该副本的任一生命体一次,不限目标。
要让财富值相当于一亿个玩家,这样的目标可能有些困难,但虞良还是忍不住幻想。
这个能力的终极形态就是“有钱能使鬼推磨”的真实写照,这个推磨的“鬼”甚至可以是这个副本的根源怪谈。
T1的守财鬼拥有着驱使根源怪谈的可能!
就算可能性微乎其微,那也是极其恐怖的一件事情。
而且注意技能描述的细节,玩家的财富平均值是实时变化的。
那这意味着什么呢?
赚钱!
促进商贸的进行,用消费主义将这些玩家手上的财富全都收集到守财鬼的罐子里,这样玩家们的平均财富就会大幅度减少,设定的“1”还是1,但“1”代表的财富量却是大幅度减少,都跑到了守财鬼的手上。
此消彼长之下,守财鬼的财富值瞬间就能达到极高的水平。
虞良估摸着一个副本里的玩家财富量正常的话,守财鬼的财富值应该可以稳稳达到“100”,离“1000”稍有距离,但在完成副本中的大量贸易活动后,“1000”就非常地轻松了。
至于后面的一万十万乃至一亿,短时间内肯定比较难,但长远来看还是有希望的。
毕竟守财鬼一直在赚钱,并且现在赚钱的方式还比较原始,等到什么字符工厂之类的东西真的开设起来,守财鬼就正式成为了资本家。
资本拥有非常强的增殖能力,钱能赚钱可不是一句玩笑话,到了这个地步,个人的勤奋已经没有意义,光是躺着就能不停地赚钱。
虞良想象那种情况,心里没来由地咯噔一下,因为他在守财鬼的身上隐约看见了资本的发展历史。
婴口贸易进行原始积累,强买强卖获取大量优质资源,彻底完成资本积累后就可以开设工厂,利用发达的生产力进行大规模的商品制造,并且对“落后”地区进行倾销,从而换取更多的资源……
在资本的后期,收割财富的手段就会变得更加高级,比如说搞“股市”“金融”甚至是“金本位”和“布雷顿体系”什么的。
这并非是虞良的妄想,他很清楚宇宙里的守财鬼早就开始做这方面的打算了,这种合法合规的敛财手段是自诩为“文明自由”的它最喜欢的方式。
当然,这里的“法”和“规”都是守财鬼自己制定的,作为最先开始积累财富的家伙,它有这个能力确立规则,并且将会全力维护规则的运行。
只要规则还能帮助它赚到钱。
不过最后的拍板者还是虞良,在虞良面前,守财鬼还是很老实的,丝毫不敢冒犯。
虞良将守财鬼从宇宙中拉出来,从头到脚看了一圈守财鬼,忍不住在心中吐槽一句。
呵,未来的
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