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那广告打的,简直是把《热血传奇》描绘成了天上有、地下无,百年难得一遇,超级好玩的网络游戏。
网友们看得着却玩不到,那心里挠痒痒的感觉难受极了。
就在所有人都等得不耐烦的时候,盛大网络推出的全新《热血传奇》终于正式上线了。
8月1日上午10点,在陆泽前世创造了神话级现象的《热血传奇》终于开始公测了。
一时间无数网吧内都出现了很多玩家同时打开一款游戏的现象。
以前发生这种情况,都是星际争霸、CS等游戏才有的待遇,可今天不同,全国十几万家网吧,上百万人都同时点开了电脑桌面上的《热血传奇》。
一时间,《热血传奇》的服务器都宕机了。
盛大网络公司,陈首富亲自坐镇技术部门,盯着程序员们在维护游戏的运营。
“陈总,1到3号服务器全卡死了。”技术总监何文东大惊失色地汇报到。
这是同时涌入的玩家过多,才导致了服务器反应不过来。
陈首富立刻吩咐:“快,赶紧把服务器重启恢复。立刻启用备用服务器,对玩家进行分流。”
前世的陈首富,可没有遇到过这种情况。
这一世因为陆泽的干预,让《热血传奇》这款游戏直接迈过了新手期,一下就进入了畅销游戏的行列。
正常来说,这年头一款网络游戏发布时,除非是真的砸了很多钱做营销,否则的话公测期的玩家数量最多也就是十万量级的水平。
随着口碑慢慢发酵,老玩家带新玩家入伙儿,游戏的玩家数量才会慢慢开始增长。
经过一两个月的公测,积累到了足够的玩家数量,网络游戏才会真正开始收费,进入正式运营期。
这就是为何网络游戏要公测的原因,甚至乎有的网游还会有提前内测。
无论是内测还是公测,主要都是为了营销而做的。
目的就是让最痴迷游戏的玩家或者工会提前入驻,让他们有些先发优势,然后这些人才会不停地对外宣传,拉更多的玩家入局。
可《热血传奇》却好像完全失去了公测的意义,第一天上线就迎来了百万量级的玩家。
这是其它网络游戏公司做梦都想要的事情,很可惜他们没有。
百万级的玩家开局,这可是国内互联网进入到高度发达时期,网络游戏普及了多年以后,才能有的盛况。
现在才2001年,游戏上线的第一时间就有百万玩家涌入,完全可以载入吉尼斯世界纪录了。
在互联网相对普及的发达国家都难以见到这种盛况,何况是在国内呢。
好在陈首富谨记陆泽的提醒,对于这种情况早有准备。
虽然一开始他并不太相信陆泽的话,认为不太可能出现服务器宕机的事情。
不过有陆泽那充足的资金支持,他还是为了以防万一,多备了不少服务器。
可事情的发展远远超出了陈首富的想象,真实情况比陆泽预测的还要夸张,因为越来越多的新玩家仍然不断在持续涌入,一百万肯定不是玩家的最终数字。
“陈总,终于顶住了,玩家的涌入速度降下来了。”技术总监何文东心里总算是安心了。
陈首富也是大松一口气,他心有余悸地说道:“好险啊,真亏是多备了很多服务器,不然这次就真的砸招牌了。”
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